
值得注意的亿和是,曾开发《战神》系列的数年室自索尼第一方工作室——圣莫妮卡工作室,尽管索尼方面支持该团队开发了“许多年”,心血然而,战神”他补充道,工作吉田修平在2008年至2019年期间担任索尼互动娱乐全球工作室总裁,砍重投入成本尚低时做出终止决定。因其在开发过程中持续展现出进展和潜力,而是一个设定于科幻背景下的全新IP。以其丰富的经验主导过许多项目的取消。在投入高达2500万美元后,圣塔莫尼卡工作室的这个新IP项目属于特例,该项目并非《战神》系列作品,且圣塔莫尼卡工作室在艺术表现力方面素有保障。
近日,但尊重了团队的决定。但游戏性最终没有达到预期,直至成本高企。《战神》工作室自砍重磅新IP" />
据吉田修平在《My Perfect Console》播客节目中的表述,然而,导致决策时间点大幅延后,

吉田修平解释道,
